Apple descontinúa el iPod, ícono de juegos móviles, después de 22 años

Una fila de iPod Minis sangra lentamente sus combinaciones de colores en la parte inferior del marco en un anuncio de 2009.

foto: justin sullivan (imágenes falsas)

Vierta uno para cada niño que se amarró una mochila en la escuela secundaria, ya que es probable que hoy estén de luto. Con la descontinuación de Apple del iPod Touch de séptima generación, anunciado ayeres oficial: el iPod está muerto.

Aparentemente, el iPod era un dispositivo de música, destinado a digitalizar bibliotecas de canciones y alejar a los oyentes de las limitaciones y la calidad de sonido galácticamente mejor de los medios físicos. (Si tal cambio fue bueno para la industria de la música es, por supuesto, otra historia). Pero a lo largo de sus muchas iteraciones, el iPod también anunció otra revolución: la de los juegos móviles.

Érase una vez, los juegos móviles consisten en jugar ladrillo o víbora en el polvoriento Nokia de tus padres. Y claro, después de su lanzamiento en 2001, el iPod, que literalmente presentaba el puerto de mala calidad ladrillo después del lanzamiento del dispositivo en 2001, tuvo un panorama similar durante un tiempo. Durante los siguientes años, las ofertas crecieron, pero no mucho. En 2006, EA lanzó versiones de iPod de clásicos acuñados como Sudoku y solitario. Kaplan, el gigante educativo con fines de lucro, lanzó una serie de Cursos de estudio de preparación para el SAT (a lo que solo puedo decir: lol). En comparación con otros dispositivos móviles de juegos de la época, como, por ejemplo, la Nintendo DS, el iPod no fue nada revolucionario.

Entonces leva el iPod Touch.

Lanzado por primera vez en 2007, el iPod Touch reinventó totalmente el diseño del iPod. En lugar de un ladrillo con una rueda de control torcidamente controlada, el iPod Touch se parecía mucho a su contemporáneo, el iPhone: elegante, rectangular, con una pantalla táctil de vidrio que cubría toda su silueta. A diferencia del iPhone, no podrías usar un iPod Touch para invocar y perder instantáneamente el coraje de marcar a tu enamorado de álgebra. Pero si tuvieras una conexión wifi, podrías descargar un montón de juegos que al menos te distraerían. durante álgebra.

Y algunos de los juegos de la época fueron realmente excelentes. ninja de frutas! toque toque venganza! Palabras con amigos! carrera del templo prácticamente creó, o al menos popularizó ampliamente, un nuevo género, sentando las bases para corredores sin fin realmente fantásticos como La odisea de Alto. Personalmente, tenía debilidad por Doodle Jump, un juego de plataformas que te presenta como un elefante (?) con un jetpack. Las imágenes, estilizadas para parecerse a un cuaderno de papel rayado, están grabadas en la memoria. Pero para mí, al menos, también fue una introducción temprana al mundo más amplio de las tablas de clasificación.

Algunos juegos, dejando de lado la calidad, se convirtieron en gigantes culturales legítimos. pájaros enojados generó un largometraje, junto con crossovers con Guerra de las Galaxias y transformadores, y un montón de otros spin-offs. (Mi abuela una vez me compró un pájaros enojados alfombra de baño, suponiendo que, como me gustan los videojuegos, deber me gusta pájaros enojadosel único videojuego.) El impacto fue innegable.

Levante la mano si estos anuncios también le dejaron un impacto indeleble.

Y así, la noticia de la muerte del iPod desencadenó una enérgica ola de nostalgia en kotakuSlack esta tarde.

La editora del personal, Lisa Marie Segarra, destacó prácticamente todos los juegos enumerados anteriormente y señaló además al iPod como un catalizador para el indiscutible Candy Crush manía. También elogió los controles de inclinación que venían con algunos juegos, que eran “tan innovadores en ese momento. O al menos así lo sentí”.

“Qué momento para estar vivo”, agregó el escritor del personal Zack Zwiezen. “Realmente extraño la era anterior de la App Store. … Sin duda tenemos grandes cosas hoy, pero no puedo evitar añorar esos tiempos más simples cuando bebía cerveza falsa y jugaba con aplicaciones de sables de luz de imitación”.

Los tiempos son de hecho menos simples. En lugar del puñado de opciones imprescindibles, el ecosistema de juegos de Apple es más grande que nunca, ya que los principales juegos, desde éxitos de taquilla como XCOM y Impacto Genshin a éxitos indie durmientes como Sayonara corazones salvajes y baba eres tu— diríjanse a la App Store. Apple Arcade, un servicio de suscripción que otorga acceso a una biblioteca de juegos, se está convirtiendo lentamente en un campo de exploración esencial para las gemas ocultas. (Muchos juegos de Apple Arcade finalmente llegan a Nintendo Switch o a las consolas tradicionales, donde se ‘legitiman’ a los ojos del jugador incondicional, algo que continúa oscureciendo los orígenes de los juegos móviles).

Pero cada vez que uno de estos dispositivos que alguna vez fueron esenciales exhala su último aliento, me sorprende la finalidad: cómo todo, sin importar su aparente poder de permanencia o impacto cultural, es efímero, un momento fugaz que no te das cuenta de que fue fugaz hasta que se fue. Como dicen: ¿No sería bueno reconocer que estás viviendo los buenos tiempos cuando en realidad estás viviendo los buenos tiempos? Creo que sí.

De todos modos, sí, RIP al iPod. Tuviste una buena carrera. Has dejado un buen legado. Y para obtener realmente todo a mediados de la década de 2000: Gracias de parte de Mmrs.

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